Global Entertainment & Media Outlook 2020‑2024

La industria del Entretenimiento y Medios se reconfigura

La industria de Entretenimiento y Medios se vio afectada por la crisis económica y sanitaria de COVID-19, principalmente por la caída en los ingresos de negocios relacionados con las aglomeraciones, tales como el cine, música en vivo o ferias comerciales.

A nivel global estimamos una contracción de la industria en 5.6% para este año, mientras que para México la caída será mayor, ubicándose en un decrecimiento de 6.4%. Sin embargo, la industria de Entretenimiento y Medios en el país sería una de las más resilientes para afrontar la crisis actual, estimamos que para 2021 y 2022 esta tendría un crecimiento de 6.39 y 6.12%, respectivamente.

Las compañías de entretenimiento y medios tendrán que ser resilientes para sopesar este periodo de incertidumbre y adaptar su propuesta de valor a la nueva normalidad de los negocios, es decir, tendrán que aspirar a ser empresas más digitales e identificar nuevas fuentes de ingreso para crecer a futuro.

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Anderson Ramires

Anderson Ramires

Socio Líder de TMT & Digital Services, PwC México

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