Arte y tecnología: dos mundos que prometen ir de la mano para siempre

Fecha: 14-02-2021
Medio: DF MAS

LOS AVANCES TECNOLÓGICOS ESTÁN ABRIENDO UN SINFÍN DE POSIBILIDADES PARA LAS ARTES. EN CHILE, EL FESTIVAL HECHO EN CASA APOSTÓ POR LA INNOVACIÓN Y CON UNA APP ESTÁ ACERCANDO OBRAS A TODOS LOS RINCONES DEL PAÍS.

Visitar el. Louvre, el MET o el British Museum fue posible en plena pandemia. Con tecnología, las puertas del arte se mantuvieron abiertas para que miles de hogares pudieran entrar, aunque físicamente las galerías permanecieran cerradas. Lo mismo pasó en cines, teatros o estadios que apenas hace un año solían funcionar como las mejores plataformas para conectar a artistas, músicos y creativos con sus audiencias.

Meses después, algunos espacios se han ido adaptando a la nueva normalidad, reabriendo de a poco. Pero los expertos aseguran que la virtualidad que se instaló no se irá más, y creen que convivirá con las experiencias tradicionales, potenciándolas.

Hay miles de ejemplos. Pablo de Uría, socio de Consultoría de PwC Chile, destaca lo que hizo la Pinacoteca di Brera, en Milán, al permitir ingresar a su galería de más de 600 registros visuales, entregando detalles históricos junto a información relevante de cada obra. De los museos más importantes de Londres o Nueva York destaca la estrategia de crear tours virtuales con imágenes 360°, a través de un sistema similar al Street View, con vistas de sus exhibiciones "de cerca".

Son estrategias "que compensan, en parte, la necesidad de estar en cada lugar", sostiene Miguel Sanhueza, director de Tecnología Educativa y Aprendizaje Continuo de la Universidad Tecnológica Metropolitana (UTEM).

Made in Chile

El escenario local no es tan distante. Para el ejecutivo de PwC Chile, sobresalen museos como el Gabriela Mistral, en Vicuña, o el Museo de Historia Natural de Valparaíso, también con recorridos virtuales 360°. El académico de la UTEM resalta el formato por el que apostó este año el festival Santiago a Mil, que a su juicio supo aprovechar muy bien las posibilidades que ofrece Internet.

Sanhueza cree que la industria local ha respondido "con lo que ha tenido a su alcance", en un contexto donde nadie estaba preparado para enfrentar una pandemia de tal magnitud. Pero cree que todavía hay mucho por hacer con ayuda de la tecnología, específicamente con realidad virtual: "Puede ser un aporte para la presentación de diversos espectáculos y permitiría una mayor inmersión", señala.

A eso apuntaron este año el Colectivo Bla! y Entel, tras decidir que la edición 2021 del festival urbano Hecho en Casa sería virtuaL Después de nueve años de llevar el arte a las calles, esta vez se apoyaron en la realidad aumentada para seguir haciéndolo, con una aplicación disponible para iOS y Android que permite a los usuarios interactuar con algunas de las intervenciones más recordadas de ediciones anteriores, como el Pato de Hule del artista holandés Florentijn Hofman.

"En todos los festivales instalamos al menos una obra en alguna ciudad fuera de la Región Metropolitana. Nuestro sueño es tener presencia en todo Chile, con intervenciones de arte urbano en todas las grandes ciudades, de Arica a Punta Arenas. Y un festival virtual es una manera de acercarnos a nuestra meta", cuenta Felipe Zegers, director creativo del Colectivo Bla! y uno de los creadores de esta iniciativa que estará disponible hasta el 28 de febrero.

El desarrollo de La aplicación no implicó grandes dificultades, dice Claudio Anabalón, director de Asuntos Públicos de Entel. "Trabajamos con un equipo de desarrolla-dores que convirtieron estas obras físicas en virtuales. Lo más complejo fue probar y chequear que no tuviese fallas", detalla.

Potencial futuro

Seguir explorando las opciones de la realidad virtual para darle "un upgrade" a cualquier evento es una de las recomendaciones de Pablo de Unía. En esa línea destaca algunas aplicaciones funcionales que ya existen para el cine: "Se ofrece un horario con ciertas películas que se están exhibiendo y lentes VR", para "ingresar" a ver la película a una "sala", ejemplifica.

Para Anabalón, las posibilidades tecnológicas van mucho más allá, "no solo en cuanto al acceso, sino también en los espacios de creatividad e inspiración que permiten la exploración de nuevas manifestaciones artísticas". Y en eso, confía en el. potencial de la Inteligencia Artificial.

Blockchain también promete, añade de Unía. Uno de sus posibles usos está relacionado al aprovechamiento del ledger (registro contable seguro), "para permitir a los compradores de obras contar con un certificado de autenticidad". Además, se tendría trazabilidad de autoría de cualquier pieza de arte, lo que a sus ojos ayudaría a zanjar los conflictos por derecho de autor, por ejemplo, en el ámbito musical.

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