エンタテイメント&メディア - Entertainment & Media

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Highlights

グローバル エンタテイメント&メディア アウトルック2012-2016

デジタル時代の幕開け期は終了しつつあり、エンタテイメント&メディア企業の次なる課題は、デジタル戦略をいかに実行するかに移行しています。
2011年の日本のE&M 市場は1,930億ドルで米国に続き第2位、向こう5年間は平均成長率2.8%と低調ながら、2016年も2,220 億ドルで第2位を維持する見通しです。詳細はこちら

3D Here and Now... a goose that lays a golden egg? [英語]

世界的な3D映画のヒットや3D技術の標準化に伴い、3D分野で進歩が進んでいます。本レポートでは2010年の3Dエンタテインメントにおける進展を紹介し、映画、TV、モバイル、ゲームといったさまざまな分野における3Dの安定した成長のための課題を挙げています。   詳細はこちら 

Turning the Page: The Future of eBooks [英語]

PwCは米国、英国、オランダおよびドイツにおいて、eブックとeリーダーに関する消費者調査を行いました。
1) 一般的な市場分析と4カ国において1,000ユーザーに対して消費者調査を行いました。2) 研究は40以上のインタビューによって行われました。3) 4カ国のeブックに対する5年の予測を提供しています。4) 出版社、伝統的な小売業者、オンライン小売業者または卸売業者に対する提案を行っています。 詳細はこちら 

Phoenix from the flames: The future media organisation [英語]

メディア産業は、消費者がさまざまな端末でコンテンツをいつでも、どこでも購入できるという先例のない変化に直面しています。本レポートは、メディア企業がデジタルの世界でコンテンツを収益化し長期的な収益を守るためにリストラクチャリング・モデルやオペレーティング・モデルに対する展望やアプローチを提供しています。詳細はこちら